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重返未来1999阿尔古斯核心能力是什么

来源 : 700g手游网
小编:小宇
发布时间:2024-12-13 13:51:30

阿尔古斯作为升阶体系的强力拼图,角色本身能输出、能驱散、能辅助、能升阶、能自动开枪,还能引导队友定点爆破某个敌人。不得不说这个机制设计还是挺贴合角色人设,也挺有趣味的。阿尔古斯的机制核心在于勘破,这是一个单体减益,且全场同时仅能存在一个。其效果为降低目标15%的受创减免与15%的暴击防御,持续三回合。如果对受创减免和暴击防御这两个名词不熟悉的话,那也可以理解为我方角色攻击勘破目标时,额外获得15%的创伤加成与15%的暴击伤害。毕竟战斗中的实际创伤与实际暴伤,本质上就是敌我双方对应数值的加减计算。

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目前来看,要想获得勘破,唯一的方法就只有通过阿尔古斯的二技能。二技能效果为单体削弱,驱散目标所有属性提升、状态增益后,再给它挂上一层、五层、十层勘破。前半段的驱散效果还算不错,跟当前游戏中的最强驱散卡,皮克勒斯的二技能相比而言,属于是各有千秋。皮克勒斯能一次驱散两个敌人,也能对反制状态生效,胜在全面且稳定,可缺点就是得等到二阶时才能发挥出作用。而阿尔古斯的二技能,虽然驱散的对象和种类在数量上都不如皮克勒斯,但好就好在一阶时就能上手驱散,胜在方便快捷。不过说到底,单体驱散对于二技能来说其实也就算个添头。真正的收益核心,还是那个给敌人挂勘破的效果。

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也正是这个原因,在战斗中,阿尔古斯给哪位敌人挂上了勘破,那就意味着它接下来将成为重点集火对象。毕竟打谁都是打,可是加伤减益总不能浪费了吧。勘破的层数可以被提高到十五层,并且每一层都能在原15%的基础上再额外降低2%,最多额外降低28%。也就是说,在理想状态下,单靠勘破这一个减益,就能降低敌方43%的受创减免和暴击防御。即便只能对单个敌人生效,那收益也可以说是相当夸张了。在实战中可以看到,挂着勘破的目标头上会有一个类似准星的图标。图标右侧有两组数字,右上方的代表勘破的持续回合数,而右下方则是代表勘破的具体层数。

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目前能提高勘破层数的手段一共有三种,分别是释放二技能、对勘破目标打出大招和用咒语攻击勘破目标。二技能作为勘破的唯一获得途径,可以给身上没有勘破的目标挂上勘破,也可以为身上有勘破的目标提高勘破层数,重复施加可以叠层。值得一提的是,当二技能给目标提高勘破层数时,会将它身上的勘破持续时间重置为三回合。这就代表一旦敌人被挂上了勘破,基本就再也摘不下来了,只能眼睁睁看着自己身上的勘破层数越来越高。大招的效果就是攻击前进行一次判定,看看目标身上有没有勘破状态。如果有,那就在造成伤害前,先提高勘破层数,重置持续时间,再使本次大招额外获得30%穿透和暴击。

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