新版本中除了楚衣这一类的特殊辅助,刑身也属于特防类型。作为情系它能提升自身和部分队友的特殊防御,开大之后则可根据自身特防数值造成伤害。它的平A数值和自身攻击有关,选定目标后能对其造成特殊伤害。因不附带其他效果,战斗中仅仅用来进行能级的获取。恶业流转的战术可治疗自身,奶量和刑身本身的生命上限有关。除了治疗之外他还能提升特防,两边的队友同样能吃到防御效果的加持。作为盾类拐它能和楚衣进行搭配,让楚衣通过增防来提升攻击。
刑身开大能对单体敌怪造成特殊伤害,且数值和它本身的攻击有关。除了基础的特伤之外,它还能根据自身特防造成额外伤害。造成额外伤害的同时会消耗我执的层数,层数需要通过受伤来获取。也就是说在战斗中刑身除了能作为增防拐,也能通过开大来进行输出。受击所获得的我执层数越高,那它开大所能造成的额外伤害会更高。需注意的是我执叠加有一定的限制,战斗中最多能将其叠到十层。它的天赋则可在友方受到单体攻击时,援护队友并降低其受到的伤害。
需注意的是援护触发也有次数的限制,在每个序列中最多只能达到两次。被单击攻击的友方血量越少,触发刑身援护的概率就会越高。成功对其进行援护之后,友方就能大大降低所受到的伤害。逢凶用吉的支援技和友方的血量有关,若其血量低于一半可提供减伤。这一类型的支援技很难覆盖到全体队友身上,除非boss开大群攻让所有角色血条降到一半以下。虽然吃不满,但它拥有持续回合比较长的优势。刑身的缺点在于天赋的援护比较随机,通常等到队友大残才能触发出来。但它增加特防的属性在特伤队中又很实用,总体来说适用范围比较狭窄。