对流浪者提升比较大的命座是二命、四命以及六命,一命是释放E技能后流浪者的攻击速度有百分之十的提升,这个效果对于走平A流输出提升还是比较有限的,一轮输出只能打出一段平A,百分之十的攻速能多打最多两次重击。能让一轮重击的伤害提升百分之七到百分之十五之间,因此这百分之十的攻速对重击流玩法的提升会更大一些,一命还有一个效果是提高梦迹一风风矢的技能倍率,有一命的情况下在后摇较大的第三段平A打出去之后闪避取消第三段平A后摇,再触发风矢流浪者单人伤害就不会出现下降。
如果考虑配队或者对群其它因素,就算有一命还是不要去主动触发风矢,毕竟风矢很多加伤是吃不到的,主动去触发的话还会减少云堇和夜兰大招的触发,因此一命两个效果对流浪者来说还是比较鸡肋的。两个效果加起来的综合提升最低为百分之五,最高为百分之十二。二命能大幅度提升流浪者大招的伤害,最高能提升百分之两百,吃满加成还是比较容易,以百分之两百来计算一轮大招伤害能从六万多提高到十四万左右,提升幅度为百分之一百二十多,该命座对流浪者总输出的提升还是很大的,以一轮输出释放一次大招来计算提升幅度为百分之二十五。
三命是提高流浪者三级大招等级,可以提升的大概百分之十八的大招伤害,总提升为百分之七左右。四命是在触发拾花得玉的强化效果时能随机再获得一种没有触发的强化效果,在四命的加持下流浪者最多能同时获得三种强化效果,拾花得玉的四种强化效果不管是触发哪一种,对于流浪者而言都是有不错提升的。五命是流浪者E技能的等级提高三级,对流浪者平A重击伤害提升为百分之五,总伤害提升只有百分之三左右。
六命是每次平A给敌人造成伤害时会附带一次原攻击百分之四十伤害的普攻,相当于直接提升了百分之四十的平A伤害,附带伤害算平A,因此能用来触发余响圣遗物,所以六命流浪者带余响套伤害会比沙楼套更高一些。六命的另外一个效果是能让流浪者在输出时最多回复二十点空居力,简单来说就是多输出两秒钟,延长一轮E技能的输出时间。