玩家平时拿着绿宝石跟村民进行交易时,村民手上也会拿着自己想要换取的物品,这时如果玩家不小心击杀了村民,村民手上的物品是有一定概率会掉落的。凭借这个机制玩家能利用附魔抢夺武器给村民最后一击,这样能百分之百获得自己想要的物品, 不过这种方式比较废村民。在不用模组的情况下其实也是能复刻村民直升机效果的,上升或者是下降调整都是能还原出来的,游戏中女巫掠夺者等生物也都是属于村民种类,虽然它们都属于同一类生物模型,但村民在船中是没有坐下动作的。
而且村民和掠夺者属于敌对关系,但只要让他在船上把弩的耐久度耗完就能看到一个友善的掠夺者。在远古版本中村庄原来住的都是猪人,可能考虑到会跟下界的僵尸猪人冲突所以才改为现在的村民,最初的村民跟小猪属于同一AI。村民刚推出交易系统时最初设定的交易货币是红宝石,玩家还能给村民穿上任何装备,不过样式无法渲染出来只有装备效果,甚至还能给村民装备上荆棘附魔的盔甲,穿上之后他就能轻松战胜任何敌对生物。
在下界中玩家是不能正常睡觉的,而村民能打破这个设定正常睡觉,玩家也能用此来判定主世界的昼夜更替。利用床或者是铁栏杆都能加快治愈速度,其实在基岩版中玩家只需要在治愈完僵尸村民后,重新进入存档就能看到村民已经被治愈,这时跟他之间的交易价格也会变成白菜价。