札哈克的速度高达一百一十九,他的玩法更偏向于战士,生存属性还是不错的,整体偏向于高速输出,札哈克的群阵是百分比防御,自身是百分比攻击,一般都是自阵提升斩杀线。札哈克的第一技能倍率还是比较高的,烧一个魂就能大幅度提升倍率,看起来跟绮世有些相似,但相较之下特攻效果会弱一些,烧魂增伤会更强。该技能还赠送百分之五十的攻击暴击率,能突破百分之百的暴击上限,从而更容易暴击命中被防爆盾保护的敌人。
札哈克的第二技能是解除自己和目标身上两个debuff,同时提供两个回合护盾并自拉百分之五十,佩戴专属能让第二技能提供两个回合的攻击BUFF,这样就不需要其他队友给札哈克加攻了,甚至能用这个技能来拉艾妲。札哈克的第三技能为单体攻击,攻击后有一个回合的无敌效果,该技能不仅有第一技能百分之五十的暴击率,还有百分之五十的命中率,可以说是对闪避英雄的杀手锏,也是逆属性命中的保障。除此之外第三技能还附带最大百分之三十多的伤口效果,能让依赖生命值倍率的角色伤害降低以及回复量下降。
这个技能有两个专属,一个是提供百分之六十的资源减少,可以清除三点专注或者是六十斗志,因为当前还没有开局满专注或者是满斗志的角色,如果札哈克先手的话,百分之六十和百分之一百其实是差不多的。第二个专属则是减少第三技能的CD,这样该技能的CD就只有三个回合,加上第二技能百分之五十的自拉,轮转还是比较快的。
在技能加点上札哈克可以不点第二技能,但在队伍中作为主C存在,第三技能和第一技能两个伤害技能是必须要点满的,闪避和暴击抗性这两个属性让玩家玩家都感到比较头疼。这两个属性常有但和英不常有,双爆输出手只要打出白字伤害量就会明显降低,而札哈克自带的攻击暴击率和第三技能的命中率很好的解决了这个问题。让他在面对防爆盾和闪避敌人时都能最大化降低脑溢血的概率,而且第三技能专属的资源减少和第二技能的解控还给了札哈克一定的功能性,让他在队伍中除了能输出之外还能做出其他的贡献。