雅洛薇的第一技能为单体攻击有生命值倍率,有百分之七十多的概率能清楚敌人两个加成效果,烧一个魂概率能达到百分之百,该技能可以回复自身百分之五的最大生命值,同时自拉百分之十。从概率上来看如果只考虑固定抵抗第一个BUFF清不掉的概率只有百分之十几,相较于拉斯还是要稳很多的。雅洛薇的第二技能为被动技能,在进入战斗和回合结束时会给自己挂一个护卫BUFF,分摊队友百分之三十的伤害,除此之外在队友受到单体攻击时雅洛薇会自拉百分之十,跟满级骑枪神奇效果完全一样,如果雅洛薇被封印了,骑枪效果会马上消失。
不过护卫BUFF会持续到自己的回合之后才会消失,护卫BUFF的百分之三十分摊相较于分摊盾神器的百分之二十,最终分摊的伤害量会多出一半,不过雅洛薇既没有浪妹的大护盾,也没有石头人的血牛面板,所以她的生存压力还是比较大的。特别是在敌方AOE较多的场合,如果血量没有堆够很容易提前死亡,雅洛薇的第三技能也是单体攻击,跟第一技能一样也有生命值倍率。首先解除目标所有强化效果,然后造成一个回合的眩晕,同时给我方全体挂上两个回合的护盾,攻击后如果敌人处于眩晕状态,该技能的冷却时间就能减少一回合。
由于雅洛薇第二技能会给自己挂BUFF,如果用第三技能晕到了利姆鲁就能直接消耗掉他的第二技能,这个技能的盾量还是十分恐怖的,高达雅洛薇自身最大生命值的百分之二十。简单来说就是两万五血量的雅洛薇,第三技能可以为全队挂上五千的护盾,给我方的脆皮队友多续半条命。雅洛薇的技能数中还有其他被动效果,这些被动效果不属于第二技能,因此不会被封印,首先是回合开始时如果自身没有debuff,能获得一回合效果命中加成,增加百分之五十的效果命中,回合结束时消失。
这个被动使双效雅洛薇也能玩,面对赛娜和艾莉雅这种有可能推高抗的英雄,高命中雅洛薇也能轻松拿下,其次是我方的光属性队友能获得百分之十的攻击力提升。该加攻效果和攻击BUFF属于一个乘区,有一定的增伤能力,最后是我方光属性队友在战斗开始时会获得一个护盾。