黛烟是一位集伤害、破稳、伏击为一身的尖兵型人形,拥有全技能六格射程与九格行动力。黛烟的核心机制为校音效果,可以通过累积与消耗校音值获得增益效果或触发某些技能特效。每一层校音值可以给黛烟提供各3%的暴击与暴伤属性,最高十层。当黛烟持有校音时进行攻击后,可获得六格移动追加。
其中,校音分为永久和临时两种,永久存在的校音不会被技能消耗。技能方面,三技能与被动提供校音,制胜技消耗校音后获得冷却缩减。而被动附加的伏击状态,与三技能附加的额外破稳,要求黛烟当前持有一定层数的校音。
同时,使用制胜技或触发伏击后,黛烟可以获得永久校音。通过不断获取校音、消耗校音和积累永久校音,黛烟能不断提高自身增益数值和破稳能力,并实现各技能特效的稳定触发。
固键固定选择烟行调、绕梁与青云未至。共键方面必选黛烟自己的角色共键,剩下两个在拖洛洛角色共键、夏克里角色共键以及纳甘角色共键中选两个。固键与共键作用相辅相成,绕梁和金石提供额外行动力,烟行调将额外行动力转化为暴击率。
这里光键位之间的相互,左右就至少可以获得25%的暴击率。叠满十层校音的情况下,黛烟自带的暴击率已经达到了恐怖的85%。加上固键与共键效果后,零强固黛烟的技能循环有两种。
循环一为开局三技能接普攻起手,循环二为开局三技能接制胜技起手。宏观上,两种循环中,循环一会比循环二多出一次伏击机会。但在开局时,循环二第一回合使用制胜技会有更高的一击击杀机会。
常规状态下推荐循环一,但特殊环境,如必须要开局击杀谋小怪,则可以考虑循环二。此外,有一个注意事项。被动恢复两枚导染的条件是,黛烟主动攻击暴露的敌人,实战中大家要注意挑选攻击对象。
配件方面,属性收益大攻击大于暴伤大于暴击大于其它。从理论收益上,暴击收益稍高于暴伤,但由于配件中只有枪头带暴伤属性,因此从获取难度上而言,推荐枪头一定要选暴伤。同时,黛烟自带暴击率较高,平均数值在68%左右,在堆暴击属性时,推荐配件中的暴击率总量不超过30%,以免造成溢出。