张飞在阵容中适合放到前排,他的伤害很高,搭配武器装备使用的话,能很好的守住前排的位置。他的技能崩天啸,能够给对面的前排造成较高的物理伤害,还能附加一些额外的暴击率,并增加张飞技能的命中率。天神狂怒同样是对敌方前排造成伤害,额外效果增加的倍率比崩天啸高一些,同时还能有一定的概率对敌人带去震慑效果,能够维持一回合的时间。天神狂怒还能整体加队友的暴击率,两个回合内都有作用。
此外天神狂怒还能根据目标敌人的状态,施加不同的属性效果。像是敌人的血量高于一半的话,技能造成的物理伤害数值会加倍提高。对方的攻击力要是高于张飞,就会被这个技能降低一部分,维持时间同样是两个回合。如果己方队伍上场有三个及以上的蜀国武将,开局就可触发蜀国战阵的效果。天神狂怒给予的震慑效果会让对方无法行动,降低对方的闪避几率和抗暴击伤害的程度。蜀国战阵则是让队伍有吸血能力,增加队伍的伤害值。
天神降世的技能伤害和天神狂怒几乎一样,只是这个技能使用后,张飞可进入一个万夫莫敌的状态里,能够免疫敌人的暴击伤害,加强自身的防御强度。若自己释放需消耗怒气的技能的话,还会随机的回复两个单位内队友的两点怒气值。或者是队友释放这样的技能的话,张飞自己则回复两点怒气值,效果会持续到战斗结束。整体来看张飞作为一个前排武将,不管是伤害方面,还是控场方面都是不错的。