黄忠是统御值为六点的属性武将,盾兵与弓兵的适性为S级,骑兵与枪兵是A级,器械为C级。他满级的全属性可在所有的武将里排行到三十一名,单武力值能够排到十六名,虽然其他的属性没有特别的优势,但是也是中间位置。黄忠的自带战法名为百步穿杨,发动概率是百分之三十五,会针对敌方群体三名武将。效果是准备一回合,提升自己百分之二十五的会心几率,在触发成功后会让兵刃伤害直接提高百分百,持续时间为两回合。
随后会对敌人造成高达百分之一百八伤害率的攻击,如果目标处于被控制的状态,就会使得兵刃攻击更为强力,最高可达到百分之两百四十。该战法的伤害比较爆炸,缺点就是发动率比较低,在运气不好的情况下可能一整局都没有释放一次。而且作为准备战法,是有可能直接被敌人利用克制战法打断的,甚至会出现在作战中零发动的情况。经常听到有人说黄忠是演员,宁愿带其他战法理论输出不如他的武将,就是因为具体的伤害受到概率的影响太大了。但是存在着某种玄学,就是让黄忠额外携带另外一个主动战法,就可能会提高百步穿杨的发动概率。
较为常见的阵容是五虎上将,主将位置选择关羽,副将上阵黄忠与赵云。该组合会激活五虎羁绊,让所有人的武力值、统率值属性都得到增加,并且关羽还能得到百分之八的会心加成。阵容可以选择骑兵、盾兵、枪兵等兵种,要是以黄忠为主的话,还能够直接使用弓兵兵种。还可组建蜀国阵容,主将位置上阵诸葛亮,副将选择黄忠与法阵,可以得到额外的蜀国阵营加成。进攻端依靠黄忠与诸葛亮,而防守就依赖法阵进行治疗,推荐选择弓兵作为兵种。
黄忠比较赌概率,强度并不稳定,但是由于比较容易抽到,很多玩家唯一满红的武将就是他。因此在没有其他比较强力的输出武将的时候,还是比较推荐培养一下黄忠。可以携带疾战突围,来提高自己战法的命中概率,使得触发伤害能够稍微稳定一点。要是有其他比较强烈的武将,就可以利用黄忠去兑换事件战法了, 例如定军山之战、劫法场等等。其中劫法场比纵兵的输出高许多,具有兵刃伤害增伤的效果,比较适合关羽携带。