游戏中有各种不同类型的英雄,他们的技能机制都是不一样的,所以天赋书的路线有很多种,给天赋合理的进行加点能让英雄的某一个属性得到加强。在早期大家用的最多的英雄无疑是格温妮,在初期她的上场率是很高,不管是在PVP中还是对法巨兽都有出色的表现,她的天赋主要围绕右侧精密系,想让她在野战中有更好效果的话,就点中间的天赋点,作为射手就点左侧的天赋点。
接下来说一下莉莉娅,她在游戏中的定位是法术英雄,天赋树一共有三个方向,分别为打野、技能以及魔法,这个英雄在PVP还有PVE中都能打出很好的效果。在技能天赋加点上,其实有两个技能都很值得加点,一个是烧燎热血,另一个是怒灵之气,前者是让副将的伤害提升百分之八,后者是在释放怒气技能时能得到额外的怒气值,数值为二十点。看玩家自己怎么选择,不过副将增伤的效果肯定还是好一些,因为怒气值的增加主要是利用怒气技能打出伤害,副将增伤也是把伤害打出来,并且二十点的怒气值在打野战提升的效率其实也不大,还有一个技能是鼓舞激励,这个就没必要加点了。
再来看一下天赋技能,困兽之斗是百分之八的伤害增加,屠戮是在释放后给敌人带来一次额外伤害,这两个就选后者。在魔法系的加点上,能加怒气的尽量都点上,法系中的怒气可以说是至关重要的,深谋远虑是在使用怒气技能时,会有一定的概率能得到额外的怒气值,数值为十五点,在该技能达到满级的情况下,能达到七十五点。至于魔力暴风和魔力乱流,优选是魔力暴风,当我方部队的组成为法术单位时,在释放怒气技能时会有五秒钟左右的穿防效果,大概三十秒会触发一次,该天赋能让莉莉娅的输出上限得到提升。
克岚西的定位是弓兵英雄,这类英雄的输出能力是最强的,还能很好的克制住法术队伍。天赋加点主要根据玩法来决定,如果是走打野路线,骁勇之军天赋肯定是要点的,在对战时我方部队的伤害会有百分之一的提升,每十秒就会触发一次,最多时能提升百分之三。士气高昂也是要加的,在进行普通攻击时会有怒气值的增加。