蛞蝓龟是饥荒单机版洞穴中的中立生物,仅从蛞蝓龟窝生成。它们行动缓慢且攻击力较低,但生命值极高,连续受到超过150点伤害后会缩入壳中,期间减伤95%,因此击杀过程较为耗时。击杀后掉落2个蛞蝓龟粘液,并有10%概率掉落背壳头盔或90%概率掉落1个壳碎片。蛞蝓龟会优先吃掉地面上的矿物,但不会触碰大理石、沙之石、月亮碎片和注能月晶。
当地面没有矿物而玩家物品栏中存在矿石时,它们会主动攻击玩家并快速多次出击。攻击命中后,蛞蝓龟会从玩家物品栏中随机击落一块矿石,类似青蛙的攻击机制。若玩家反击,其攻击速度会变慢且不再击落矿石。蛞蝓龟还会从背包或箱子中打出矿物并吃掉。蛞蝓龟进食后会缓慢咀嚼,攻击可使其吐出矿物,但若吞下整组矿物,仅能打出一个相应矿物。
它们具有群体仇恨,玩家可通过走位连续攻击使其缩壳。解除缩壳状态后,蛞蝓龟会立即发动一次攻击。使用火把或火魔杖点燃后,蛞蝓龟会缩壳并在几秒后爆炸,对周围3范围内造成300点伤害,但不会掉落任何物品。若周围存在火焰,蛞蝓龟会持续保持缩壳状态。爆炸伤害可被利用,但需注意安全距离。
蛞蝓龟窝无法自动回血且不可再生,玩家可用冰魔杖攻击龟窝快速狩猎,每次攻击可能引出1至2只蛞蝓龟。地震会强制龟窝生成1只蛞蝓龟,而蛞蝓龟粘液可引燃并爆炸,积累数次后可引发地震。火药爆炸也能加速地震来临,5次爆炸即可确保地震发生。玩家还可用墙体围住矿物或铥矿等资源,吸引蛞蝓龟卡位并保护矿物免受地震损毁。
蜗牛龟作为蛞蝓龟的变种,行为略有不同。它们生命值较低且只会逃跑,被攻击时会立即缩壳,击杀后概率掉落蜗牛盔甲。蜗牛龟同样会被火焰引爆,但爆炸机制与蛞蝓龟一致。两者均会预判玩家的远程攻击并提前缩壳,因此近战走位是更有效的应对方式。