刷魂场是获取光明之魂、暗影之魂等稀有材料的核心设施。其核心原理是利用环境判定机制,在特定区域集中生成对应生态的敌怪。
在场地中央搭建玩家安全区,通常采用2格厚的实体方块围合,顶部留1格缝隙用于攻击。安全区两侧安装门或平台阻挡近战敌怪,底部可设置1格深岩浆池处理普通敌怪。关键增益道具包括水蜡烛(提升33%刷怪率)、战斗药水(提升50%刷怪率)、心形雕像(连接计时器提供生命恢复)以及环境火把(增加幸运值)。光明之魂刷取需保证神圣地块占比超过125格,暗影之魂则需300格以上的腐化/猩红地块。
针对特殊敌怪的优化方案需调整结构细节。飞行敌怪处理需将安全区高度控制在6格以内,确保其能接触岩浆;松露虫农场需在淤泥块上种植蘑菇草种子并维持3格高度空间;多环境刷魂场可采用十字分割法,将场地划分为四个象限分别铺设不同生态块,核心区保留25×25格的混合判定区域。使用电线连接压力板可激活自动敌怪处理系统,但需注意避免物块虚化影响敌怪路径计算。
连续刷怪超过5分钟后,系统会降低对应敌怪的生成速率,需暂时离开场地重置刷怪计数。使用战争药剂会同步提升敌怪强度,建议搭配荆棘药水和铁皮药水提升生存能力。光明之魂与暗影之魂的掉落存在互斥机制,建议分别建立独立刷怪场。通过生命体分析机可实时监控敌怪生成种类,及时调整物块比例优化掉落效率。