搭建攻城帐篷是远距离作战的核心准备工作。首先需要确保主城君王殿达到4级并解锁工程营和军机营,这是建造帐篷的基础条件。工程营等级决定帐篷等级上限,军机营等级则影响可建造帐篷数量。前期建议将工程营升至2-3级,军机营至少2级以满足基本作战需求。建造过程需消耗6本策书及木材、铁矿、石料等资源,建议提前储备。
帐篷选址需综合考虑战略位置与资源供给。理想位置应靠近目标城池但保持安全距离,通常选择距离主城3-5格范围内的空地。优先连接资源地块以便快速补充消耗,同时需避开敌方行军路线。建造时点击空地选择筑城功能,在建筑类型中选择营帐即可开始建造,耗时约3小时,期间可加速完成但需消耗相应道具。
作为前线基地可提供2格视野范围,部队在帐篷间调动不消耗士气且移动速度提升100%。驻守帐篷的部队返回时自动恢复满士气并治疗伤兵,还能进行征兵操作。高级帐篷可缩短征兵时间,建议在攻城前优先升级帐篷等级。需注意帐篷无法转换兵种,出征前需在主城完成兵种调整。
已建造的帐篷可通过资源信息窗口选择放弃,但会损失部分资源。帐篷被敌方摧毁时,内部驻军将自动返回主城。建议在关键战役中采用帐篷链战术,即沿行军路线间隔建造多个帐篷形成补给网络。后期可配合拒马、箭塔等防御建筑形成复合防线,但侠客军玩家无法建造这些附属设施。
帐篷在攻城战中的实际运用需遵循特定流程。先派遣侦查部队占领目标城池周边地块,建立首座帐篷作为桥头堡。主力部队通过帐篷快速抵达前线,器械部队随后跟进。攻城时帐篷作为集结点,既能缩短行军距离,又能保持部队最佳状态。多帐篷协同可实现兵力轮换,避免单一帐篷超负荷运作。需定期检查帐篷耐久度,及时修复受损建筑。
建议采用命名规范区分功能型帐篷,如攻城前哨资源中转等。建造数量需平衡资源消耗与战术需求,通常保留1-2个机动帐篷应对突发战况。中后期可建立分营系统,主帐篷负责指挥调度,附属帐篷承担专项功能。注意帐篷不会覆盖资源地,但建造前仍需确认地块无其他建筑冲突。