战斗机的生产需要满足基础条件并遵循明确的流程。玩家需将基地扩建至5本并解锁飞机装配线和机库,这是生产战斗机的前提。飞机装配线负责解锁战斗机的建造权限并提升建造速度,而机库则决定基地可容纳的战斗机数量。两种设施的等级越高,生产效率和容量上限越优。
战斗机的品质分为白、绿、蓝、紫、金五个等级,白色为默认解锁且生产成本最低,随着品质提升,所需资源和时间大幅增加,但战斗能力也会显著增强。生产前需通过蓝图研究获取对应机型的建造权限,部分高级战斗机需通过特定技术档案或活动获取蓝图。研发过程中玩家需对机体、引擎、武器等模块进行组合调配,不同零部件的属性直接影响战斗机的最终性能。
资源投入是战斗机生产的核心制约因素。工厂升级和高级机型制造需消耗大量金属、晶体、重氢,玩家需通过工程舰采集或基地产出获取资源。中型工程舰每小时采集量可达3万单位,配合仓库舰提升存储容量能减少往返耗时。强化战斗机需额外消耗资源材料,用于提升火力、耐久等属性,建议优先强化防空型或对舰特化机型以适配战术需求。
战斗机的实战价值体现在舰队编组策略中。轻型战斗机如孢子A404侧重防空,对空火力达664点;攻击型如理智A101主攻舰船,对舰火力1230点。建议将战斗机编入载机舰(如AC721载机型),通过舰队协同发挥包夹或拦截作用。需注意战斗机耐久较低,需搭配维修舰或战巡提供掩护,避免在主力舰队溃败时遭受集火。
后期可通过增建工厂提升产能,每条生产线独立运作,但需平衡资源消耗与舰队规模。若遭遇基地被封锁等危机,可紧急拆除战斗机回收部分资源。战斗机生产是资源规划、技术研发与战术设计的综合体现,需根据战场需求动态调整优先级。