炮塔的优先攻击逻辑是咱们需要重点掌握的技巧。炮塔会优先攻击距离最近的敌方单位,但如果有多个目标同时进入射程,它会选择威胁最大的兵种,比如攻城车或重型坦克。所以千万别让攻城车单独冲在前面,否则它们会被炮塔集火秒掉。合理搭配肉盾和输出单位,让坦克顶在前面吸收伤害,攻城车和炮兵躲在后面安全输出,这才是推塔的正确姿势。
炮塔对不同兵种的仇恨值是不一样的。经过测试,攻城车和重型坦克的仇恨值最高,其次是轻型坦克和装甲车,最后才是步兵和炮兵。如果咱们的部队里有攻城车,记得一定要搭配足够多的坦克来分担伤害。炮塔在切换目标时有短暂延迟,可以利用这个时间差让残血单位撤退,等炮塔锁定其他目标后再重新加入战斗。这个小技巧能大大减少战损哦。
森林和山地能提供天然掩护,让部队避开炮塔的直接火力。如果咱们的炮兵站在森林里,不仅能获得攻击加成,还能减少被炮塔锁定的概率。炮塔的射程比视野远,所以单纯躲在阴影里是没用的,必须要有前排单位开视野才行。侦察车和摩托化步兵是不错的选择,它们移动速度快,能快速探明炮塔位置。
最后炮塔被摧毁后会重新锁定目标,这时候后排单位很容易成为活靶子。所以推塔时一定要控制好距离,攻城车最好保持在120码左右,既能打到炮塔又不容易被反击。如果炮塔开始攻击攻城车,赶紧让坦克上前吸引火力,或者直接撤退等下一波进攻。多练习几次就能掌握节奏啦!
记住坦克扛伤、后排输出的基本原则,灵活运用地形和仇恨机制,胜利就在眼前!