配队是游戏体验的核心环节,合理的队伍搭配能让你的冒险事半功倍。首先得明确队伍的基本框架,通常需要一个主输出、一个辅助或副输出、一个生存位(盾或奶),最后一个位置根据情况灵活调整。主输出负责打伤害,辅助提供增益或削弱敌人,生存位保证队伍续航,灵活位可以补足弱点或增强战术。这种结构适合大多数战斗场景,尤其是主线和高难副本。
主输出的选择很关键,优先考虑属性克制和命途适配性。比如面对火弱点的敌人,火属性主输出会更有效率;如果敌人有控制技能,存护命途的盾角能有效降低翻车风险。辅助角色的搭配要看主输出的需求,如果主输出依赖战技点,同谐命途的充能辅助就很重要;如果敌人抗性高,虚无命途的减防角色会更实用。生存位则要看战斗压力,高压环境带双生存更稳,普通副本单生存即可。
资源有限时,优先培养主输出和生存位。主输出的等级、光锥和遗器要拉满,确保伤害足够;生存位的练度至少保证不被秒杀,再考虑功能性。辅助角色初期可以适当降低要求,后期再补强度。光锥和遗器的选择要符合角色定位,输出堆攻击和暴击,生存堆生命和防御,辅助注重速度和效果命中。别盲目追求金色遗器,紫色遗器强化满一样能用。
比如面对多小怪的环境,智识命途的群攻角色会更吃香;单体BOSS战则优先巡猎命途的高爆发角色。虚构叙事和混沌回忆这类玩法对回合数有要求,可以牺牲部分生存换输出,或者利用拉条辅助加快节奏。击破队和持续伤害队是两种特殊流派,前者依赖破韧打爆发,后者靠叠负面状态慢慢磨血,适合有对应核心角色的玩家。
配队没有绝对标准,多尝试才能找到最适合自己的组合。游戏里大部分内容用四星角色也能通关,五星角色只是让过程更轻松。别被强度焦虑影响,享受策略搭配的乐趣才是关键。随着角色池加深,配队会越来越灵活,慢慢来总会找到最优解。