四转阶段选择门派需要综合考虑潜力消耗、武学强度以及操作舒适度。天山派作为后期强势门派,融合了逍遥派和灵鹫宫的绝学,能同时掌握多种高阶武学,但前期成长较慢,适合有耐心沉淀的玩家。武当派攻守均衡,血厚防高,太极神功需要5000正神值才能学习,但当前版本刷正神并不难,属于全能型选择。幽冥教以轮回剑法为核心,爆发伤害极高,但普攻偏弱,轻功可兼作招架,实战效果灵活,适合追求高输出的玩家。
明教在四转后优势明显,九阳神功提供强力防护和恢复能力,搭配圣火令功法能形成稳定输出体系。该门派适合喜欢稳扎稳打的玩家,尤其对拳脚和内功流派友好。华山派属于大后期门派,独孤九剑上限极高,但需要大量潜能和时间投入,前期表现平庸,建议传承次数较高的玩家选择。慕容派虽冷门,但斗转星移和六阴追魂剑组合后期强势,需先打好基础身法再转修绝学。
铁掌帮和星宿派适合过渡或特定流派。铁掌帮臂力加成突出,先天臂力需点到250点,前期免费学习拳脚和轻功,方便转其他门派。星宿派冰魂冷刀特效独特,控制能力强,但属于小众路线,适合想尝试非主流玩法的玩家。丐帮在四转时表现中规中矩,输出流依赖力道和身法搭配,入门门槛低,适合零转或一转玩家过渡使用。
偏好剑术的可优先考虑幽冥教或华山派;注重生存能力的推荐武当派或明教;想快速成型的选铁掌帮或丐帮。四转后潜能分配和武学搭配比门派本身更重要,建议先规划好核心功法再决定方向。传承次数越高,根骨和属性加成越明显,后期门派的优势会更突出。
最终选择没有绝对答案,关键在于坚持培养。天山派和华山派需要长期投入,幽冥教和明教中期即可发力,冷门门派如慕容派和星宿派则依赖玩家开发潜力。多参考其他玩家的心得,结合自身偏好,才能找到最适合的江湖之路。