远征玩法是攻城掠地中后期重要的战略内容,其核心在于国家等级达到7级后,通过国王选择其他服务器发起跨服征战。出征前需确保本国拥有3名屠城武将,并积累至少80分国战积分,同时三国均无远征状态方可开启试炼。试炼开启后次日需完成200次攻城并建造三关,此后三天内无法约战但可防御来袭。出征令是发起远征的必要条件,每周系统赠送1个,国家经验满额可额外获取2个,需合理规划使用时机。
远征分为双雄争霸(1V和横扫千军(1V两种模式。1V1远征采用公平对决机制,战场限定在被远征方的国家地图内,远征方都城会根据敌方阵营分配在特定关隘。例如对抗蜀国时战场范围为夷陵至函谷关,都城设在长安;对抗魏国则锁定虎牢关至濡须邬区域,都城位于徐州。1V3远征需先取得两场1V1胜利才有资格发起,东瀛远征胜利可计入次数。战场布局需优先控制四个支援城,通过铺路影子建立进攻路线,兵力储备要确保能支撑到NPC援军抵达。
战术执行阶段需注重阵型克制与兵力调配。推荐采用曹操作为首发武将,其战法可有效压制敌方幻影单位;赵云搭配烛龙套装能发挥持续作战优势,甘宁则适合承担残局收割。装备选择上,朱雀套装适用于爆发型武将,驱虎套装侧重生存能力。战斗中需根据敌方兵种分布调整进攻模式,平原作战优先骑兵突击,山地地形则依赖步兵防守反击。资源分配要优先保障镔铁产量,用于提升兵器等级以增强整体战力。
奖励获取与后续发展需平衡功勋与资源收益。主动出征方比防守方获得更多奖励,包括经验、宝石及西域锦囊等关键道具。功勋奖励是锦囊的稳定来源,可通过完成日常活动补充。远征胜利后应及时研发晶石进化科技,要求晶石等级达到21级方可开启。后期发展需注重内政改革与外交策略,通过联盟协作巩固战果,持续优化武将觉醒与御宝配置以应对更高难度挑战。
远征过程中需建立完善的预警机制和防线设置。侦查与反侦查是情报战关键,通过破坏敌方阵型可削弱其战斗力。集中优势兵力攻击薄弱环节时,要确保有足够兵力驻守要害关卡。实时调整战术是取胜核心,需根据战场变化灵活切换突击、攻击或防守模式。战斗结束后要及时分析战报,优化武将出场顺序和装备搭配,为后续远征积累经验。