拆塔流的上单英雄技能组都会带有对防御塔能产生伤害的技能,蛮王是一个主要以普攻伤害输出的英雄,自身带有怒气的机制,怒气越高产生的暴击几率就越高,这个暴击的伤害是属于普攻的判定,能对防御塔使用。一技能是一个回血技能,会将自身存留的怒气转化为血量,二技能为一个控制技能,需要在敌方背对的情况下使用,使用后会将敌人减速,若敌人面对则不会有效果。三技能为一个位移技能,使用后会挥刀旋转向前砍击,释放的速度会比较快,位移的最远距离有限制,最近的距离能自由控制。
大招使用后会进入无敌状态,五秒内都不会死亡,但这个无敌期间还是会消耗血量,要在血量见底的时候使用。蛮王主要出攻速装备,攻速提上来之后的普攻拆塔很快,拆塔前先叠满暴击,能让普攻对防御塔的伤害增加,同时自身还有灵活的位移,敌人来防守时用三技能直接拉开,还能找机会开启大招强拆防御塔。塞恩有特殊的复活机制,阵亡后会短暂的以尸体的形式复活,复活后为满血状态,血量会随时间减少。塞恩的尸体只能使用普攻,其他的技能都是一样的,使用后会强化普通攻击的伤害。
尸体的普攻攻击小兵或者敌方的英雄时可以回血,且攻击的速度会比常规状态下的攻速要快,尸体能攻击防御塔,技能增加的普攻伤害也会对防御塔有效。塞恩的常规技能没有能对防御塔有效的,大招会进入快速的冲撞状态,在冲撞到敌人英雄时会停止,或者撞到地图上的墙体地形,也能撞击防御塔。死亡后用尸体继续对防御塔攻击。这种方法尽量要选择敌方不能防守的情况下使用,在正常对线的情况下以清线为主,趁敌人不在防御塔下在推塔,大招留在敌人来防守时撤退。
剑姬的一技能为向前突刺攻击,这个攻击能对防御塔使用,三技能可以强化两次普攻,第二段的普攻必会打出暴击,这两下普攻也同样能对防御塔使用。剑姬的一技能会优先攻击范围内的敌方英雄,在塔下有敌方英雄或者小兵时,需要先普攻锁定防御塔在使用一技能,不然会打到敌方的英雄。青钢影的一技能也为强化两次普攻,效果与剑姬的类似,二段强化普攻的伤害会更高,多利用二段强化拆塔。厄加特的二技能会向周围连续射击,也能对防御塔造成伤害,在塔下没有其他敌方单位时,会连续对防御射击,拆塔的速度也比较快。